miércoles, 26 de junio de 2013

Dinámicas

                                                                                   ¿Qué son las dinámicas?

Son técnicas de enseñanza basados en actividades estructuradas que tienen un propósito.

¿Cuál es la finalidad de una dinámica?

La finalidad de una dinámica es que los participantes aprendan distintas formas de trabajar juntos, al igual que ayudan a la individualización, socialización, la aceptación propia y ajena.

Tipos de dinámicas.

  • Presentación: este tipo de dinámica sirve para romper el hielo dentro de un grupo cuando estos se conocen por primera vez o cuando hay un nuevo integrante.
  • Conocimiento: el objetivo de esta dinámica es obtener mayor conocimiento sobre el grupo de personas que te rodea, esta dinámica por lo general se utiliza después del primer contacto.
  • Comunicación: la finalidad de esta es aprender a entenderse individualmente y colectivamente. Estas ayudan a ejercitar aspectos que se relacionan con la comunicación y son muy útiles para la resolver crisis y conflictos que hay dentro de estos grupos.
  • Cooperación: estas dinámicas nos permiten desarrollar experiencias de colaboración en un grupo, así como también son pruebas en las que es necesaria la colaboración de todo el grupo para que se pueda lograr un objetivo.
  • Discusión y análisis: este tipo de dinámica nos permite facilitar la comunicacion a la hora de los debates y son útiles en las fases previas a la realización de una tarea, para que aumenten el conocimiento y orienten.
  • Expositivas: estas dinámicas nos permiten expresar de forma completa los conocimientos que se obtienen sobre un tema y nos permite ampliar nuestros conocimientos a través de aportaciones externas a un grupo de trabajo.
  • Toma de decisiones: nos facilitan la capacidad grupal de decidir, se utilizan en la formación de un grupo, en la preparación y en el desarrollo de una tarea.
  • Resolución de conflictos y problemas: las dinámicas de este tipo nos ayudan a aprender a afrontar los conflictos grupales tanto los que existen en este momento como los que se puedan presentar en un futuro.
  • Evaluación: estas dinámicas tienen la finalidad de valor el desarrollo de una iniciativa grupal, cumpliendo tanto una función de expresión como de retroalimentación grupal.  
Ejemplos de dinámicas.

De presentación:
  • “La tarjeta de presentación”, en esta dinámica cada uno dibuja, escribe su nombre y            define sus gustos, posteriormente por parejas se van presentado y realizando preguntas que surjan de esta presentación a través del dibujo.
De conocimiento:
  • “El sociograma”, cada participante elige con que personas realizaría las acciones definidas por el presentador (ir al cine, hacer un trabajo, contar un secreto, etc.), después cada uno contesta las preguntas y se realiza un mapa de las relaciones del grupo que da como resultado que se hable de las necesidades de cada uno en el grupo.
De comunicación:


  • “Venderse”, en esta dinámica cada participante tiene que venderse con sus capacidades, lo que favorece  la capacidad de expresión y autovaloración.

Expositivas:

  • “El mural”, en esta dinámica por subgrupos se exponen los conocimientos y las opiniones que se tiene sobre cierto tema, plasmándolo en forma de mural con escritos, dibujos, fotos, etc.

De evaluación:
  • “El termómetro”, en la que cada uno asocia los aspectos que se quieren evaluar a una determinada temperatura que significa que cuanto más alta mayor valoración tiene. Esto permite a un grupo expresar su opinión y sacar conclusiones sobre cómo ha ido la actividad realizada.

Bibliografia.

Tipos de dinamicas (Marcial Poveda). Disponible en: http://www.slideshare.net/mapocor/dinmica-de-grupos-presentation





jueves, 6 de junio de 2013

Grupos Formales (Nintendo)


Desde el año de 1991 la compañía japonesa Nintendo Entertainment Co., Ltd., ha sido uno de los líderes mundial en la creación de entretenimiento interactivo a gran escala; hasta la fecha ha vendido más de 3 500 millones de videojuegos y, ha creado personajes tan conocidos como Mario o Donkey Kong, y ha lanzado franquicias como The Legend of Zelda  y Pokémon. En el año de 2009 Nintendo fue clasificada como la mejor compañía en el mundo. Tras este reconocimiento que se le otorgo a la compañia Nintendo existen un grupo de colaboradores que se encargan de la innovación y desarrollo de los videojuegos que han formado parte de nuestra infancia. Estos grupos tienen el mismo objetivo que Nintendo, el cual es brindar una experiencia única al usuario, a través del buen desarrollo de un videojuego. Los grupos que colaboran con Nintendo son: Hal Laboratory, INC., Good Feel, Retro Studios, Intelligent Systems CO., LTD., Next Level Games y  Monolith soft.



Para que estos colaboradores puedan cumplir con el fin de Nintendo y puedan empezar a desarrollar un videojuego que satisfaga las necesidades del usuario cada empresa  deberá de contar con un grupo de  profesionales  de la informática, diseño, sonido, actuación, etc…, ya que estos se encargaran del concepto inicial hasta la versión final del juego. Al mismo tiempo estos colaboradores deben de contar con otros grupos que se encarguen de los diferentes grupos que hay en el desarrollo de los videojuegos con el fin de que estos supervisen que se trabaja de la mejor manera y con los mayores recursos posibles para así poder le entregar un producto de calidad al usuario final. Estos grupos no solo deben de contar con estos requisitos sino que también deben de seguir las normas de seguridad de diseño para el desarrollo de productos que ha establecido Nintendo y además de esto deben de cumplir con los requisitos legales para la seguridad de los productos que se aplican en general a los productos electrónicos de consumo.

Cada una de las empresas que forman parte del grupo de desarrollo de Nintendo, así como sus sub empresas y filiales en todo el mundo, son empresas dedicadas a ofrecer seguridad y fiabilidad en la fabricación de sus productos de la más alta calidad, todo esto  para que los consumidores de todas las edades puedan disfrutar con tranquilida de video juegos famliares de calidad. Con estos principios, ideales y objetivos,  Nintendo y sus colaboradores  han mostrado compromiso con la innovación, un fuerte liderazgo y una visión clara del futuro ya que no solo son empresas que se enfocan únicamente a desarrollar software y hardware para videojuegos, sino que también se enfocan en proporcionarles a todos sus usuarios experiencias de juego seguras y agradables para toda la familia, y gracias a estas uniones han obtenido grandes resultados y satisfacciones a lo largo de más de 20 años, todo el mundo del entretenimiento electrónico. Pero  lo más importante de todo es que cada uno de estos logros son  reconocidas mundial mente a lo largo de cada una de las naciones.

martes, 4 de junio de 2013

Empezar con un fin en mente.

"Pregúntate si lo que estás haciendo hoy te acerca al lugar en el que quieres estar mañana." Walt Disney



Como humanos tenemos la necesidad de ser mejores que los demás y de aplicar la ley del más fuerte, así que como resultado de esto durante nuestro recorrido en este mundo vamos creando sueños, ilusiones, metas u objetivos que queremos realizar, con el fin de sentirnos vivos o de ser "alguien" en esta vida, pero generalmente no tenemos ni la  menor idea de cómo lograrlo o si el camino que estamos tomando nos dirige hacia ello.
Para ayudarnos a lograr todo lo que deseamos hay que aprender un segundo hábito el cual es "Empezar con un fin en mente", este hábito nos permitirá tener una visión más clara de lo que realmente queremos y de lo que hay que hacer para obtener lo que deseamos y de no dirigir nuestros esfuerzos en vano. 

Una que tengamos una visión clara de lo que deseamos es hora de empezar a tomar las decisiones que creamos que son correctas y de dirigir todos nuestros esfuerzos hacia ese objetivo  para que este pueda ser alcanzado. Algo más que te puede ayudar a esto es que todos los días te fijes una meta ya sea a corto o largo plazo, escribe la en un lugar donde siempre este presente para que cada paso que des vaya enfocado a esa meta y así no pierdas de vista el camino que has elegido para hacer cumplir tus objetivos; solo no permitas que nadie interfiera en esas decisiones, metas, sueños y anhelos que te has propuesto ya que eso puede causar que se interrumpa parcialmente o que definitivamente no logres el cumplimiento de lo que te has propuesto para tu vida y además nadie mejor que tu sabe lo que de verdad esperas hacer en este mundo.   


Bibliografía.    
Steven R. Covey. (1990). Los 7 Hábitos de la Gente Altamente Efectiva.